* GPU (Unidade de Processamento Gráfico): tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames.* Pixel pipeline — Parte de um processador gráfico que transfere informações referentes aos pixels. Quanto maior a sua quantidade, maior a velocidade da placa em processar pixels para exibição na tela.
* Stream Processors : são capazes de executar vários tipos de shaders conforme a demanda.
* Render output unit (ROP, unidade de saída de renderização)- são responsáveis pela aplicação de filtros adicionais, dos algoritmos de antialiasing, cálculo de profundidade (Z-buffer) e outras operações.
* Shader: Instruções de software usados nos processadores gráficos para renderizar efeitos. Dividem-se em três tipos principais:

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